Untersuchen, ob eine Virtual-Reality (VR)-Intervention zusätzlich zur traditionellen Ergotherapie die motorischen Fähigkeiten und visuell-perzeptiven Leistungen von 7–12jährigen Kindern mit Aufmerksamkeits-Defizit-/Hyperaktivitäts-Syndrom (ADHS) stärker verbessert als traditionelle Ergotherapie ohne VR.
Erklärungen der EBP-Fachbegriffe finden Sie im Glossar.
Keyword 1: Kinder
Keyword 2: Aufmerksamkeits-Defizit-Hyperaktivitäts-Syndrom (ADHS)
Keyword 3: Virtuelle Realität (VR)
Weitere: Aktivitäten (ICF), Aktivitäten und Teilhabe (ICF), ambulant, ambulante Ergotherapie, ambulante Therapie, andere Intervention, Aufmerksamkeits-Defizit-Hyperaktivitäts-Syndrom (ADHS), Balance/Gleichgewicht, Bruininks-Oseretzky Test of Motor Proficiency (BOTMP), ergotherapeutische Interventionen, Ergotherapie, Feinmotorik, Grobmotorik, Grundschulalter / Grundschulkinder, Handgebrauch, Handgeschicklichkeit, Hand- und Armgebrauch, Kinder, Kinder und Jugendliche, Koordination, Körperfunktionen und -strukturen (ICF), Motor-Free Visual Perception Test (MVPT), Motorik, motorische Kontrolle, randomisierte kontrollierte Studie (RCT), Schulalter / Schulkinder, Training in Klinik/Praxis, unerwünschte Wirkungen, Virtuelle Realität (VR), visuelle Wahrnehmung, Wahrnehmung